Về mặt tâm lý học, trò chơi đánh trúng hai yếu tố then chốt: dự đoán kỳ vọng (anticipation) và phần thưởng biến đổi (variable rewards). Người chơi luôn trong trạng thái “gần thắng” – trạng thái dễ gây nghiện nhất trong tâm lý học hành vi. Do đó, cần có hướng dẫn chơi có trách nhiệm, thiết lập giới hạn cá nhân để tránh lạm dụng.Kết luận: Tinh thần Samurai – ngọn lửa không tắtMã đạo Samurai là một phần của ký ức văn hóa, nhưng không nên chỉ là ký ức. Dù không còn gươm kiếm hay lãnh chúa, tinh thần ấy vẫn cần thiết trong thời đại hiện nay –
Thần
Tuy nhiên, chính vì yếu tố cuốn hút này, trò chơi cũng có thể trở thành co
Các bài hát có tiết tấu nhanh thường được dùng trong phòng tập gym, vì chú