5. Đề Xuất Quản Lý và Phát Triển Bền Vữn
Trò chơi sử dụng tông màu chủ đạo là vàng và t
1. NGUỒN GỐC VÀ CẢM HỨNG THIẾT KẾTrong kỷ nguyên
Biểu tượng Wild: Giúp thay thế các biểu tượng kh
3. Cơ chế trò chơi và chiến lược người chơiTrong
Kenjutsu (kiếm thuật), Bōjutsu (gậy dài), Shur
Một trong những tranh luận lớ
V. ỨNG DỤNG TRONG ẨM THỰC VÀ
3. NHỮNG KHOẢNH KHẮC GẮN KẾTK