Đại phú

Trò chơi "Rắn và thang" xuất hiện lần đầu tiên ở Ấn Độ vào khoảng thế kỷ 19. Ban đầu, trò chơi mang tên "Moksha Patamu" (đường đến sự cứu rỗi) và được dùng như một công cụ giáo dục. Mỗi bậc thang tượng trưng cho một hành động thiện, trong khi các con rắn là những hành động xấu, kéo người chơi xuống. Trò chơi này đã được du nhập vào các nền văn hóa khác nhau và trở thành trò chơi giải trí phổ biến.Bữa tiệc bên bờ biển là một chủ đề hấp dẫn, mang lại không khí thư giãn và đầy màu sắc. Mỗi khi nghĩ đến biển, ta lại liên tưởng đến không gian

Cách

Tuy nhiên, sự kiên cường của kẻ cuối cùng không phải lúc nào cũng mang tín

Nếu xem mỗi chiếc lá là một phần trong bản ngã của con người, thì cỏ ba lá

THẦN T